http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080425/fez.htm

スキル仕様変更は変わって欲しかったところがほとんどそのまんま実装ですね。
ちょっとがっかり。

まぁ今はスキル仕様変更よりも

スキル調整のほかに、戦争のバランスについても調整されている。
オベリスクを破壊した際の敵本拠地へのダメージが、
建築されてから時間が経過したものほど高くなる。
ダメージが増したオベリスクは、ミニマップやターゲットした際に確認できる。
またプレーヤーを撃破した際の本拠地へのダメージが軽減され、支配地の拡大と敵オベリスクの破壊の重要性が増す方向に調整される


これにwktkしてます

ストスママラソンはじまるよー